Duyên

Instinct Iori, Flame Kyo, Ash +25% ATK

Instinct Iori, Crazy Iori, Iori +25% ATK

Instinct Iori, Ryo, Terry, Kim +25% ATK

Duyên ngầm

Kỹ năng

Tăng ATK hàng trước và HP cho hàng sau (Instinct Iori chỉ nhận hiệu quả buff dựa vào vị trí đang đứng của bản thân). Mỗi lượt giải hiệu ứng khống chế cho một đồng minh ngẫu nhiên (trừ hóa đá, mê hoặc). Nếu phe ta có ít nhất 3 võ sĩ cùng loại hồn lực, bản thân sẽ nhận hiệu quả của hồn lực đó, tăng 40% tỷ lệ đỡ đòn cho toàn đội (2 lượt, không cộng dồn nội tại Igniz).
Tăng ATK hàng trước và HP cho hàng sau (Instinct Iori nhận cả 2 hiệu quả buff). Nếu phe ta có cả Flame Kyo, hiệu quả giảm đi 1 nửa. Mỗi lượt giải hiệu ứng khống chế cho một đồng minh ngẫu nhiên (kể cả hóa đá, mê hoặc). Nếu phe ta có ít nhất 3 võ sĩ cùng loại hồn lực, bản thân sẽ nhận hiệu quả của hồn lực đó, tăng 35% KST cho toàn đội (2 lượt, không cộng dồn nội tại Igniz). Tùy vào hiệu quả hồn lực mà Instinct Iori đang nhận và có thêm các buff. Hổ: tăng 20% tỷ lệ chí mạng toàn đội 2 lượt. Gấu: tăng 20% tốc độ hồi nộ toàn đội 2 lượt. Rắn: tăng 20% tỷ lệ tung độc chiêu toàn đội trong cả trận đấu, 2 lượt đầu có thêm hút máu độc chiêu. Rùa: Kể từ lượt thứ 3, toàn đội nhận hiệu ứng “Bất khuất” (HP càng thấp, ST gây ra càng cao, tối đa 30%).

Tấn công đơn mục tiêu, hút 8% HP và 200 nộ. Giảm 50% ST độc chiêu của mục tiêu (2 lượt).
Tấn công đơn mục tiêu, hút 10% HP và 200 nộ. Giảm 80% ST độc chiêu của mục tiêu (2 lượt). Nếu mục tiêu là Ash, giải toàn bộ lửa xanh của hắn và khiến các đòn đánh của hắn không có hiệu ứng lửa trong 2 lượt.

Tấn công đơn mục tiêu, bỏ qua đỡ đòn, chống cự, hấp thụ 15% ATK, DEF, KST, CHST của mục tiêu. Nếu mục tiêu bị hạ gục bởi tuyệt kỹ, giảm 40% tỷ lệ hồi sinh (hoặc chuyển sinh).
Tấn công đơn mục tiêu, bỏ qua đỡ đòn, chống cự, hấp thụ 20% ATK, DEF, KST, CHST của mục tiêu. Nếu mục tiêu bị hạ gục bởi tuyệt kỹ, giảm 70% tỷ lệ hồi sinh (hoặc chuyển sinh).
Tấn công đơn mục tiêu, bỏ qua đỡ đòn, chống cự, hấp thụ 25% ATK, DEF, KST, CHST của mục tiêu. Nếu mục tiêu bị hạ gục bởi tuyệt kỹ, không thể hồi sinh (hoặc chuyển sinh). Kể cả khi không bị hạ gục bởi tuyệt kỹ, vẫn bị giảm 30% tỷ lệ hồi sinh (hoặc chuyển sinh). Các hiệu ứng đi kèm với hiệu quả hồn lực mà Instinct Iori đang nhận (2 lượt): Hổ tăng 15% tỷ lệ chí mạng bản thân, Rắn tăng 30% ST độc chiêu bản thân, Gấu hồi 200 nộ bản thân, Rùa hồi 12% HP bản thân.

Kích hoạt: Có võ sĩ sử dụng tuyệt kỹ ở lượt chẵn.
Trắng: Tăng 20% tấn công và 20% tỷ lệ sát thương, hút 13% tấn công của mục tiêu, tấn công mục tiêu đơn lẻ của kẻ thù để gây sát thương, bạn có thể vào trận chiến từ vòng thứ ba sau khi bạn có thẻ chiến đấu, và tăng 30% sát thương tuyệt kĩ và kháng sát thương độc chiêu trong hai lượt sau khi vào trận.
Lục: Giảm 27% phòng thủ của mục tiêu trong hai lượt, thêm 27% phòng thủ cho một võ sĩ ngẫu nhiên ở hàng sau. Sau khi vào trận, bạn sẽ tăng vĩnh viễn tỷ lệ sát thương 25% và tỷ lệ kháng sát thương 25%, mở vị trí kỹ năng 1.
Lam: Hút 18% sát thương của đối phương , số lần sử dụng +1 , ô kĩ năng 2 mở.
Tím: Gây thêm 14% sát thương bằng máu tối đa của đối phương , mở ô kĩ năng 3.
Cam: Giảm 18% kháng sát thương của mục tiêu trong hai lượt, thêm 18% kháng sát thương cho một võ sĩ ngẫu nhiên ở hàng trước trong hai vòng, bạn có thể chơi từ vòng đầu tiên sau khi bạn có thẻ.
Đỏ: Sát thương kỹ năng tăng 30%. Hiệu ứng hút tấn công mục tiêu tăng lên 20%. Hiệu ứng hút sát thương mục tiêu tăng lên 27%.Hồi 250 nộ cho võ sĩ chưa full nộ,xóa ngẫu nhiên trang thái xấu cho 1 võ sĩ (bao gồm cả hóa đá); số lần sử dụng +1

Published
Categories Thông tin võ sĩ
Views 5921

Comments

No Comments

Leave a Reply